C言語で穴掘り法を使った自動迷路作成を実装してみた

たまたま職場で自動迷路作成の話題が出て、そういえば作ったことないと思って調べてみたら、穴掘り法というアルゴリズムがすぐに出てきました。一番分かりやすかったので、とりあえずこれを実装してみることにしました。 “C言語で穴掘り法を使った自動迷路作成を実装してみた” の続きを読む

先日は「いまらさらRuby」でRuby本を買って意気揚々と勉強に励もうとしたが、急きょ業務が繁忙期に入りC#をやることになる、そしてこちらも「いまらさC#」状態で勉強開始とな……

先日は言語仕様に誘われて「いまさらRuby」ということでRuby本をゲットしたわけなんだけれど、よーし楽しむぞーと思った矢先にいきなり仕事が飛び込んできて、C#を勉強するハメに……。いわゆる.NETな開発なんてしたことないんだが(いや今回の仕事は.NETじゃなくてUnityなんですが。しかもUnityを使うのではなくコードを追って別の作業をするという……)、まあいい機会なのでこちらも勉強しておいて損はないと思い書籍を買っておくことにした。 “先日は「いまらさらRuby」でRuby本を買って意気揚々と勉強に励もうとしたが、急きょ業務が繁忙期に入りC#をやることになる、そしてこちらも「いまらさC#」状態で勉強開始とな……” の続きを読む