C言語で穴掘り法を使った自動迷路作成を実装してみた

たまたま職場で自動迷路作成の話題が出て、そういえば作ったことないと思って調べてみたら、穴掘り法というアルゴリズムがすぐに出てきました。一番分かりやすかったので、とりあえずこれを実装してみることにしました。 “C言語で穴掘り法を使った自動迷路作成を実装してみた” の続きを読む