cocos2d-xで、パッケージ名を指定してcreate_project.pyを実行して生成されたプロジェクトをEclipseで読み込みプロジェクトビルドさせるとパッケージ名でなぜかエラーがでてしまう

cocos2d-x体験記。仕事関連でcocos2d-xを使うことになりそうなのでAndroidのプロジェクトの作成をしてみることにした。Eclipseで開発できるというのでcocos2d-x関連書籍本家ドキュメントなどに従ってやってみている。プロジェクトは問題なく生成されるのだが、なぜかプロジェクトビルドが終わったあとに「宣言されたパッケージ”jp.co.example.testgame”が、予測されているパッケージ”jp.co.exampleに一致しません”」などとエラーになる。何度最初から作り直してもダメ……いったいどういうことなんだ!? “cocos2d-xで、パッケージ名を指定してcreate_project.pyを実行して生成されたプロジェクトをEclipseで読み込みプロジェクトビルドさせるとパッケージ名でなぜかエラーがでてしまう” の続きを読む